ਸਾਡੇ ਕਢਵਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਥੀ
20 ਕਰੋੜ
ਕਿਰਿਆਸ਼ੀਲ ਉਪਭੋਗਤਾ
₹200 ਕਰੋੜ
ਇਨਾਮ ਵੰਡੇ ਗਏ
ਸਾਡੇ ਕਢਵਾਉਣ ਵਾਲੇ ਸਾਥੀ
ਕਿਉਂ WinZO
ਕੋਈ ਬੋਟਸ ਨਹੀਂ
ਪ੍ਰਮਾਣਿਤ
100%
ਸੁਰੱਖਿਅਤ
12
ਭਾਸ਼ਾਵਾਂ
24x7
ਸਪੋਰਟ
ਵਿਸ਼ੇ ਦੀ ਸਾਰਣੀ
WinZO ਰੰਮੀ ਸੈੱਟ
WinZO Rummy, ਇੱਕ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਕਾਰਡ ਗੇਮ, ਨੇ ਉਹਨਾਂ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੀ ਦਿਲਚਸਪੀ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕੀਤਾ ਹੈ ਜੋ ਅਸਲ ਧਨ ਕਮਾਉਣ ਦਾ ਮੌਕਾ ਹੋਣ ਦੇ ਨਾਲ-ਨਾਲ ਬੌਧਿਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਚੁਣੌਤੀ ਦੇਣ ਦਾ ਆਨੰਦ ਲੈਂਦੇ ਹਨ। ਖੇਡ ਦਾ ਉਦੇਸ਼ ਤਾਸ਼ ਦੇ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣਾ ਹੈ। ਇੱਕ ਵੈਧ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਹਮੇਸ਼ਾਂ ਬਣਾਇਆ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਸੈੱਟਾਂ ਲਈ ਲੋੜਾਂ ਕਾਫ਼ੀ ਵੱਖਰੀਆਂ ਹਨ।
WinZO Rummy 'ਤੇ ਉੱਤਮਤਾ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰਨ ਲਈ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਰਣਨੀਤਕ ਤੌਰ 'ਤੇ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਇਆ ਜਾ ਸਕੇ ਕਿ ਉਹਨਾਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਫ਼ੀ ਕ੍ਰਮ ਅਤੇ ਸੈੱਟ ਹਨ। ਇੱਕ ਵਾਰ ਗੇਮ ਸ਼ੁਰੂ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਆਪਣੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰਦਾ ਹੈ, ਆਪਣੇ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਇੱਕ ਵੈਧ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨ ਦਾ ਟੀਚਾ ਰੱਖਦਾ ਹੈ।
ਹਰੇਕ ਭਾਗੀਦਾਰ ਨੂੰ ਕੁਝ ਮਾਪਦੰਡਾਂ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਨੂੰ ਜਾਇਜ਼ ਮੰਨਣ ਲਈ ਘੱਟੋ ਘੱਟ ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਕ੍ਰਮਾਂ ਤੋਂ ਇਲਾਵਾ, ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਕੋਲ WinZO Rummy ਵਿੱਚ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣ ਦਾ ਵਿਕਲਪ ਹੁੰਦਾ ਹੈ।
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਗੇਮ ਦੇ ਪ੍ਰਸ਼ੰਸਕ ਹੋ ਅਤੇ ਇਹਨਾਂ ਦੁਰਲੱਭ ਸੈੱਟਾਂ ਦੀ ਹੋਰ ਪੜਚੋਲ ਕਰਨਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਤਾਂ ਪੜ੍ਹੋ।
ਰੰਮੀ ਸੈੱਟ ਦੀ ਪਰਿਭਾਸ਼ਾ:
ਇੱਕ ਰੰਮੀ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ ਪਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੂਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਇੱਕ ਵੈਧ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ, ਆਮ ਤੌਰ 'ਤੇ ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਤੋਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਸਲਾਹ ਦਿੱਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਇਹਨਾਂ ਸੈੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਪ੍ਰਿੰਟਿਡ ਜਾਂ ਜੰਗਲੀ ਜੋਕਰ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਜੋਕਰਾਂ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣਾ:
ਜੋਕਰ ਕਾਰਡ ਤੋਂ ਬਿਨਾਂ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਕੁਝ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦਿਖਾਈ ਦੇਵੇਗਾ: ਪੰਜਾਂ ਦਾ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਪੰਜ ਸਪੇਡਜ਼, ਪੰਜ ਕਲੱਬਾਂ ਅਤੇ ਪੰਜ ਹੀਰੇ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਚਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣਾ ਵੀ ਸੰਭਵ ਹੈ. ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੂਟ ਤੋਂ ਚਾਰ ਸੱਤਾਂ ਦਾ ਸਮੂਹ।
ਸੈੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਜੋਕਰਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨਾ:
ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਦੀ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਜੋਕਰ ਕਾਰਡ ਸ਼ਾਮਲ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਅੱਠ ਕਲੱਬਾਂ, ਸਪੇਡਾਂ ਦੇ ਅੱਠ, ਅਤੇ ਹੀਰਿਆਂ ਦਾ ਰਾਜਾ ਹੋਵੇਗਾ। ਇਸ ਕੇਸ ਵਿੱਚ, ਹੀਰਿਆਂ ਦੇ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਸੈੱਟ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਲਈ ਇੱਕ ਵਾਈਲਡ ਕਾਰਡ ਜੋਕਰ ਵਜੋਂ ਵਰਤਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਰੰਮੀ ਸੈੱਟਾਂ ਦੇ ਨਿਯਮਾਂ ਨੂੰ ਸਮਝਣਾ:
ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਮੁੱਖ ਦਿਸ਼ਾ-ਨਿਰਦੇਸ਼ ਹਨ ਜੋ ਰਮੀ ਸੈੱਟਾਂ 'ਤੇ ਲਾਗੂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ:
ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮ ਦੇ ਨਾਲ ਵੈਧ ਘੋਸ਼ਣਾਵਾਂ ਬਣਾਉਣਾ:
ਅਗਲਾ ਕਦਮ ਇਹ ਸਮਝਣਾ ਹੈ ਕਿ ਇੱਕ ਵੈਧ ਘੋਸ਼ਣਾ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਿਵੇਂ ਕਰਨੀ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਵੰਡਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ, ਪਹਿਲਾ ਪੜਾਅ ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੂੰ ਸੰਗਠਿਤ ਕਰ ਰਿਹਾ ਹੈ, ਜਿਸ ਨਾਲ ਚਾਲ ਦੀ ਯੋਜਨਾ ਬਣਾਉਣ ਵਿਚ ਮਦਦ ਮਿਲਦੀ ਹੈ।
ਆਓ ਹੇਠਾਂ ਦਿੱਤੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਇੱਕ ਉਦਾਹਰਨ ਵਜੋਂ ਵਿਚਾਰੀਏ: ਹੀਰੇ ਦੇ J, Q, ਅਤੇ K, ਕਲੱਬਾਂ ਦੇ 2 ਅਤੇ 3, ਕਲੱਬਾਂ ਦੇ 6 ਅਤੇ ਦਿਲ ਦੇ 6, ਇੱਕ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੇ ਜੋਕਰ ਵਾਲੇ ਕਲੱਬਾਂ ਦੇ 9 ਅਤੇ 10, ਅਤੇ 10 ਦੇ ਨਾਲ ਸਪੇਡਾਂ ਦੇ 7 ਅਤੇ 8 ਦਿਲ ਦੇ.
ਇਸ ਸਥਿਤੀ ਵਿੱਚ, ਪਹਿਲਾ ਸੁਮੇਲ ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਤੀਜਾ ਸੁਮੇਲ ਇੱਕ ਅਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜਿੱਥੇ ਗੁੰਮ ਹੋਏ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਇੱਕ ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੇ ਜੋਕਰ ਦੁਆਰਾ ਬਦਲਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਗਲਤ ਰਮੀ ਸੈੱਟਾਂ ਦੇ ਕਾਰਨ ਅਵੈਧ ਘੋਸ਼ਣਾਵਾਂ:
WinZO Rummy ਵਿੱਚ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਨਿਯਮਾਂ ਅਨੁਸਾਰ ਵੈਧ ਹੋਣੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ। ਇੱਕ ਘੋਸ਼ਣਾ ਵਿੱਚ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਕ੍ਰਮ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਸਮੇਤ। ਇੱਕ ਵੈਧ ਘੋਸ਼ਣਾ ਵਿੱਚ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਸੈੱਟਾਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਕਰਨ ਦੀ ਇਜਾਜ਼ਤ ਨਹੀਂ ਹੈ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਕਈ ਵਾਰ ਅਸੀਂ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਂਦੇ ਸਮੇਂ ਮਾਮੂਲੀ ਵੇਰਵਿਆਂ ਨੂੰ ਨਜ਼ਰਅੰਦਾਜ਼ ਕਰਦੇ ਹਾਂ, ਜੋ ਸਾਡੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਨੂੰ ਅਯੋਗ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ, ਜੇ ਤੁਸੀਂ ਕਲੱਬਾਂ ਦੇ 5, 6, ਅਤੇ 7 ਦੇ ਨਾਲ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੇ ਜੋਕਰ ਦੇ ਨਾਲ ਦਿਲਾਂ ਦੇ Q ਅਤੇ K, ਦਿਲ ਦੇ 4, ਹੀਰੇ ਦੇ ਦੋ, ਅਤੇ 9 ਸਪੇਡਜ਼, 10 ਸਪੇਡਜ਼, ਪ੍ਰਿੰਟ ਕੀਤੇ ਜੋਕਰ, ਅਤੇ Q ਦੇ spades, ਘੋਸ਼ਣਾ ਅਵੈਧ ਹੋਵੇਗੀ। ਇਹ ਇਸ ਲਈ ਹੈ ਕਿਉਂਕਿ ਦਿਲ ਦੇ 4 ਕਾਰਡ, ਹੀਰੇ ਦੇ 4 ਅਤੇ ਹੀਰੇ ਦੇ 4 ਇੱਕ ਵੈਧ ਸੈੱਟ ਨਹੀਂ ਬਣਾਉਂਦੇ ਹਨ। ਘੋਸ਼ਣਾ ਵੈਧ ਹੁੰਦੀ ਜੇ ਹੀਰਿਆਂ ਦੇ ਦੂਜੇ 4 ਦੀ ਬਜਾਏ 4 ਸਪੇਡ ਜਾਂ 4 ਕਲੱਬ ਹੁੰਦੇ।
ਵੈਧ ਰੰਮੀ ਸੈੱਟਾਂ ਦਾ ਮੁੱਲ:
ਰੰਮੀ ਵਿੱਚ, ਬਿੰਦੂਆਂ ਨੂੰ ਨਕਾਰਾਤਮਕ ਅਤੇ ਅਣਚਾਹੇ ਮੰਨਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਗੇਮ ਦਾ ਜੇਤੂ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈ ਜਿਸ ਨੇ ਵੈਧ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕੀਤੀ ਅਤੇ ਜ਼ੀਰੋ ਪੁਆਇੰਟ ਹਾਸਲ ਕੀਤੇ। ਇੱਕ ਵੈਧ ਘੋਸ਼ਣਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਇੱਕ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਕ੍ਰਮ ਹੋਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਕਾਰਡ ਸੈੱਟਾਂ ਅਤੇ ਕ੍ਰਮਾਂ ਵਿੱਚ ਵਿਵਸਥਿਤ ਕੀਤੇ ਜਾਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ। ਹਾਲਾਂਕਿ, ਇੱਕ ਵੈਧ ਘੋਸ਼ਣਾ ਵਿੱਚ ਵੱਧ ਤੋਂ ਵੱਧ ਦੋ ਸੈੱਟ ਸ਼ਾਮਲ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਜੇਕਰ ਖੇਡ ਦੇ ਹੋਰ ਸਾਰੇ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕੀਤੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਇੱਕ ਵੈਧ ਸੈੱਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਵੈਧ ਕ੍ਰਮ ਦੋਨਾਂ ਵਿੱਚ ਜ਼ੀਰੋ ਪੁਆਇੰਟ ਹੁੰਦੇ ਹਨ। ਵਿਜੇਤਾ ਦੀ ਘੋਸ਼ਣਾ ਦੇ ਸਮੇਂ ਹਾਰਨ ਵਾਲੇ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਦੇ ਹੱਥਾਂ ਵਿੱਚ ਕਾਰਡ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਲੱਗਣ ਵਾਲੇ ਪੈਨਲਟੀ ਪੁਆਇੰਟਾਂ ਨੂੰ ਨਿਰਧਾਰਤ ਕਰਦੇ ਹਨ।
ਔਨਲਾਈਨ ਰੰਮੀ ਲਈ WinZO ਚੁਣੋ:
ਜੇਕਰ ਤੁਸੀਂ ਔਨਲਾਈਨ ਟੂਰਨਾਮੈਂਟਾਂ ਵਿੱਚ ਹਿੱਸਾ ਲੈਣਾ ਚਾਹੁੰਦੇ ਹੋ ਜਿੱਥੇ ਤੁਸੀਂ 13-ਕਾਰਡ ਰੰਮੀ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹੋ ਅਤੇ ਅਸਲ ਪੈਸੇ ਜਿੱਤ ਸਕਦੇ ਹੋ, WinZO ਐਪ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਆਪਣੇ ਮੋਬਾਈਲ ਨੰਬਰ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਕਰੋ।
ਇੱਕ ਵਾਰ ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਐਪ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰ ਲੈਂਦੇ ਹੋ, ਤਾਂ ਤੁਸੀਂ ਰੰਮੀ ਗੇਮ ਲੱਭ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਨਵੀਨਤਮ ਇਵੈਂਟ ਦੀ ਚੋਣ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਰਜਿਸਟ੍ਰੇਸ਼ਨ ਫੀਸ ਜਮ੍ਹਾਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ, ਅਤੇ ਕਈ ਹੋਰ ਖਿਡਾਰੀਆਂ ਨਾਲ 13-ਕਾਰਡ ਰੰਮੀ ਖੇਡਣ ਦਾ ਅਨੰਦ ਲੈ ਸਕਦੇ ਹੋ।
WinZO 'ਤੇ ਅਸਲ ਧਨ ਦੇ ਇਨਾਮਾਂ ਲਈ ਯੋਗ ਹੋਣ ਲਈ ਲੀਡਰਬੋਰਡ 'ਤੇ ਚੋਟੀ ਦੇ ਰੈਂਕ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ। WinZO ਸਹਾਇਤਾ ਟੀਮ 24/7, ਹਫ਼ਤੇ ਦੇ ਸੱਤ ਦਿਨ, ਵਧੀਆ ਰੰਮੀ ਅਨੁਭਵ ਪ੍ਰਦਾਨ ਕਰਨ ਲਈ ਉਪਲਬਧ ਹੈ। ਜੇਕਰ ਤੁਹਾਨੂੰ ਇਸ ਪਲੇਟਫਾਰਮ 'ਤੇ ਰੰਮੀ ਖੇਡਣ ਦੌਰਾਨ ਕੋਈ ਸਮੱਸਿਆ ਆਉਂਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਬੇਝਿਜਕ ਉਨ੍ਹਾਂ ਦੀ ਸਹਾਇਤਾ ਟੀਮ ਨਾਲ ਸੰਪਰਕ ਕਰੋ।
WinZO ਜੇਤੂ
ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ
ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਮੇਲ ਖਾਂਦੇ ਰੈਂਕ ਦੇ ਤਿੰਨ ਜਾਂ ਚਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਜੋੜੋ ਪਰ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੂਟ, ਜੋਕਰਾਂ ਸਮੇਤ,। ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਇੱਕੋ ਮੁੱਲ ਵਾਲੇ ਪਰ ਵੱਖਰੇ ਸੂਟ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜੋਕਰ ਵਾਲੇ ਕਾਰਡਾਂ ਨੂੰ ਮਿਲਾਓ।
ਇੱਕ ਕ੍ਰਮ ਜਾਂ ਸੈੱਟ ਵਿੱਚ ਸਿਰਫ਼ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਜੋਕਰ ਨਾਲ ਬਦਲਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਖਿਡਾਰੀ ਇੱਕ ਸੈੱਟ ਜਾਂ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਦੋ ਤੋਂ ਵੱਧ ਜੋਕਰ ਕਾਰਡਾਂ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹਨ।
ਹਰ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਰੰਮੀ ਕ੍ਰਮ ਨਿਯਮਾਂ ਦੀ ਪਾਲਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋਏ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ ਦੋ ਕ੍ਰਮ ਬਣਾਉਣੇ ਚਾਹੀਦੇ ਹਨ, ਜਿਨ੍ਹਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ। ਦੂਜਾ ਕ੍ਰਮ ਸ਼ੁੱਧ ਜਾਂ ਅਸ਼ੁੱਧ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੂਟਾਂ ਤੋਂ ਇੱਕੋ ਕਾਰਡ ਦੀ ਵਰਤੋਂ ਕਰਕੇ ਦੋ ਰੰਮੀ ਸੈੱਟ ਬਣਾ ਸਕਦੇ ਹੋ। ਇੱਕ ਵੈਧ ਘੋਸ਼ਣਾ ਲਈ ਇੱਕ ਸ਼ੁੱਧ ਕ੍ਰਮ ਦੀ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ।
ਕ੍ਰਮ ਇੱਕੋ ਸੂਟ ਦੇ 3+ ਲਗਾਤਾਰ ਕਾਰਡਾਂ ਨਾਲ ਬਣਾਏ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਜਦੋਂ ਕਿ ਸੈੱਟਾਂ ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਰੈਂਕ ਵਾਲੇ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਸੂਟ ਦੇ 3+ ਕਾਰਡ ਹੁੰਦੇ ਹਨ।