Em comparação ao futebol de campo, o futebol de salão apresenta uma bola menor, que não salta de forma incerta, ou seja, está sempre colada ao pé. Além disso, as regras do jogo permitem que um jogador tenha mais toques na bola, mais desenvolvimento técnico e tático, mais trabalho em dupla e a valorização do goleiro na sua contribuição com o pé.
O objetivo do futsal é marcar gols ao colocar a bola dentro da baliza defendida pelo time adversário. O gol pode ser feito ao utilizar qualquer parte do corpo que não seja as mãos e braços.
Em competições internacionais determinadas pelas regras da FIFA:
- A quadra do futebol de salão tem 38 a 42 metros de comprimento e de 20 a 25 metros de largura.
- Em relação às traves de futsal, elas medem 3 metros de largura por 2 metros de altura.
De acordo com as mesmas regras, uma equipe de futsal é composta por 5 jogadores, sendo 1 deles obrigatoriamente o goleiro (o goleiro também pode ser líbero, ou seja, ter a função de também ser jogador de linha). Em relação ao banco de reservas, em uma partida oficial, pode-se ter no máximo 9 jogadores.
Antes de irmos para as regras gerais, eis o básico: o futsal (futebol de salão) é jogado com 5 jogadores de cada lado em um piso rígido de uma quadra menor que de um jogo de handebol, mas maior do que do jogo de basquete. Ao contrário do futebol, não há a regra do impedimento.
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Regras Gerais do Futebol de Salão
Regras de numeração dos jogadores
As regras do futsal determinam que a numeração dos jogadores, para sua identificação, varia do número 1 ao 15, sendo o número 1 reservado exclusivamente para o goleiro. Para a correta identificação, o número de cada jogador deve ser destacado nas costas do uniforme e se distinguir da cor do mesmo.
Regras de Tempo
As regras ditam que a partida de futsal equivale a dois tempos de 20 minutos. Ambos os times têm direito a uma pausa técnica de 1 minuto em cada tempo.
Regras de Substituições
As substituições podem ocorrer a qualquer tempo e são ilimitadas. O jogador deverá sair da quadra por meio da zona de substituição de seu time, antes que o jogador que irá lhe substituir entre na quadra. Caso o substituto entre em jogo antes que esse saia, será considerado uma infração e o jogador receberá um cartão.
Regras de Cartões
As regras do futebol de salão determinam que: o cartão amarelo é utilizado para comunicar que o jogador titular ou reserva cometeu uma infração e o cartão vermelho é utilizado quando o jogador é expulso do jogo. Um jogador reserva pode substituir o jogador que foi expulso após 2 minutos de “bola rolando” desde a expulsão desse ou depois de um gol marcado.
Regras de Bola Parada do Futsal
Regras de Início e Reinício do Jogo
O jogo de futsal começa no centro da quadra, no início de cada tempo e depois que um gol é marcado. Não é permitido fazer um gol diretamente da bola parada de início de jogo. A bola estará em jogo depois de sofrer o primeiro toque e estar em movimento. Além disso, a regra dita que, após a realização de um gol por qualquer um dos times, o jogo é reiniciado no mesmo local de início da partida e o jogador tem 4 segundos para reiniciar o jogo.
Regras de Tiro Livre Direto e Indireto
Tanto o tiro livre direto como o indireto, que são cobranças de falta por um jogador, devem ser cobrados diretamente do local onde a falta foi cometida.
Eis algumas circunstâncias, de acordo com as regras do futsal, nas quais é aplicada a regra do tiro livre indireto:
- Quando o jogador joga de maneira temerária;
- Quando o jogador impede o progresso de um adversário sem nenhum contato;
- Quando o jogador utiliza linguagem ou ação ofensiva;
- Quando o jogador impede o goleiro de arremessar a bola.
Regras de Faltas
Quando um dos times comete 6 ou mais faltas em um dos tempos da partida, o time adversário, na regra, tem direito a um tiro direto na zona da sexta falta cometida (caso esteja a pelo menos 10 metros do gol) ou na segunda marcação de pênalti (caso esteja a mais de 10 metros do gol).
A distância da barreira quando em cobrança de tiro livre direto ou indireto deve ser de pelo menos 5 metros da bola. Quando em cobrança das faltas acumuladas, o goleiro deve permanecer na área de pênalti a pelo menos 5 metros de distância da bola.
O pênalti ocorre quando uma falta é cometida dentro da zona da área do time adversário. De acordo com as regras, quando em cobrança de pênalti, o goleiro deve permanecer na linha do gol, sem poder se movimentar para frente.
Regras de Arremesso-de-Meta e Escanteio
As regras do futebol de salão determinam o seguinte a respeito do arremesso-de-meta e do escanteio:
- Arremesso-de-meta: quando um jogador chuta ao gol adversário e a bola passa da linha de fundo, caso o último toque tenha sido dele, o time adversário ganha o arremesso-de-meta, ou seja, o goleiro terá 4 segundos para colocar a bola em qualquer posição dentro de sua área e reiniciar o jogo.
- Escanteio ou tiro-de-canto: se o último toque tiver sido do próprio time adversário, como em uma defesa do goleiro, e a bola ultrapassar a linha de fundo, a regra diz que o time atacante tem direito à cobrança de escanteio ou tiro-de-canto. O escanteio se dá no encontro entre a linha lateral e a linha de fundo, demarcado por um ângulo na quadra. O time atacante escolhe um jogador que poderá cruzar a bola na área ou tocar para alguém.
Regras de Passe Para o Goleiro
Outro ponto importante que está descrito nas regras do futsal é que, uma vez que o goleiro tiver repassado a bola, ele não poderá tocá-la novamente, seja com as mãos ou com os pés, a não ser que algum jogador adversário tiver tomado a posse ou desviado a bola. Caso o goleiro toque novamente na bola sem que o adversário o faça, o time adversário ganhará uma cobrança de tiro livre indireto.
Curiosidades de Regras do Futebol de Salão
Além das regras descritas, há algumas outras regras que passam despercebidas pelos jogadores casuais do futebol de salão; eis algumas:
- O lateral pode ser cobrado com o pé em cima da linha;
- Não é permitido o gol sendo marcado diretamente da cobrança lateral;
- Ao contrário do futebol de campo, não é permitido recuar para o goleiro do próprio time nem mesmo de cabeça ou de peito;
- Um jogador cujo calçado ou caneleira foi acidentalmente perdido deve reestabelecer seu equipamento o mais rápido possível;